11/21/2025 UI模式库建设:从混乱到秩序的设计革命 最近有个设计师朋友问我:「为什么我们团队的设计稿总是改来改去,同样的按钮在不同页面居然有3种样式?」我笑了,这不就是典型的「设计债」吗?在我看来,UI模式库就是 […]
11/21/2025 组件库管理:设计系统的基石与用户体验的守护者 最近有个产品经理朋友问我:「你们设计师整天说的组件库管理,到底是个什么玩意儿?」这个问题让我意识到,即便是设计圈的同行,对组件库管理的理解也各不相同。今天就来聊 […]
11/21/2025 风格指南制定的艺术与科学 最近有个设计师朋友问我:「为什么我们团队的设计稿总是五花八门?同一个按钮在三个页面能出现三种样式。」我笑着回答:「你们缺的不是设计师,缺的是一个靠谱的风格指南。 […]
11/21/2025 高保真交互演示:从设计概念到用户体验的桥梁 最近有个设计师朋友问我:「高保真交互演示不就是把原型做得更好看一点吗?」我当时差点把咖啡喷出来。这让我意识到,很多人对这个概念的理解还停留在表面。今天咱们就来聊 […]
11/21/2025 点击式原型:让设计想法活起来的魔法工具 最近有个刚入行的设计师问我:「前辈,我总听大家说要做点击式原型,但这到底是什么东西?难道不就是把设计稿连起来吗?」听到这个问题,我不禁笑了。这让我想起自己刚开始 […]
11/21/2025 纸面原型设计:用户体验的原始魅力 最近有个朋友问我:为什么现在这么多设计师还在用纸笔画原型?这些纸上涂鸦真的有用吗?说实话,这个问题让我想起了自己刚入行时的困惑。那时候我也觉得,在数字化时代还用 […]
11/21/2025 原型走查:设计迭代中不可或缺的关键环节 最近有个产品经理跑来问我:「你们设计师整天挂在嘴边的原型走查到底是什么?」这个问题让我愣了一下,原来还有这么多人对这个基础但至关重要的概念感到陌生。今天咱们就来 […]
11/21/2025 认知走查:让设计不再「走神」的必备工具 最近有个设计师朋友问我:「为什么我做的原型评审时都说好,上线后用户却各种吐槽?」我反问他:「你做过认知走查吗?」他一脸茫然。这让我意识到,这个看似专业的术语,其 […]
11/21/2025 什么是启发式走查?设计师必备的用户体验评估方法 今天我们来聊聊一个在用户体验领域非常实用的方法——启发式走查。说实话,第一次听到这个词的时候,我还以为是某种神秘的玄学方法。后来深入了解才发现,这其实是每个设计 […]
11/21/2025 设计走查:不只是挑毛病的美术课 每次提到设计走查,总有人觉得就是设计师聚在一起互相挑刺。这种误解让我想起小时候上美术课,老师拿着红笔在作业本上画圈——这里颜色不对,那里构图有问题。但真正的设计 […]