11/21/2025 设计团队工作流规范:从混乱到高效的系统化思维 上周和一位资深设计师聊天,他提到团队最近遇到一个有趣的问题:新来的设计师花了两天时间才搞清楚设计稿的命名规则。这让我想起自己刚入行时的经历——每个团队似乎都有自 […]
11/21/2025 设计Ops流程搭建:从混乱到有序的设计团队革命 最近跟几个设计团队负责人聊天,发现大家都在苦恼同一个问题:设计团队越来越大,项目越来越多,怎么就是觉得效率越来越低呢?今天咱们就来聊聊这个让无数设计团队头疼的问 […]
11/21/2025 体验评审例会:让好设计不再靠运气 上周和一位设计师朋友聊天,他抱怨说:『我们团队的设计评审简直就像开盲盒,每次都是临时召集,大家意见满天飞,最后要么不了了之,要么变成产品经理的一言堂。』这话让我 […]
11/21/2025 体验健康度指标体系:用户体验的体检报告单 最近经常有设计师朋友问我:我们团队做了很多用户调研,收集了大量数据,但就是不知道这些数据到底说明什么。这让我想起去医院体检的经历——拿到一堆检查报告,却看不懂各 […]
11/21/2025 体验仪表盘设计:从数据可视化到用户洞察的艺术 前几天有个产品经理朋友问我:「你说这个体验仪表盘,不就是把用户数据做成图表吗?为什么我们团队做出来的总感觉差点意思?」 这个问题让我思考了很久。在我看来,体验仪 […]
11/21/2025 为什么你的产品需要闭环反馈机制? 最近很多设计师问我:闭环反馈机制到底是什么?是不是就是加个评分弹窗那么简单?说实话,看到这种问题,我真的很想叹气。如果闭环反馈真的这么简单,那为什么市面上还有那 […]
11/21/2025 社区参与体验设计:从旁观到共建的设计思维革命 最近有设计师问我:为什么我们设计的产品,用户总是不买账?我的回答很简单:因为你还在把用户当成旁观者,而不是参与者。 社区参与体验设计(Community-eng […]
11/21/2025 社交分享体验设计:让分享变得像呼吸一样自然 今天我们来聊聊社交分享体验设计。说实话,每次看到那些设计得让人想骂街的分享功能,我都想问:设计师们到底在想什么?一个简单的分享按钮,怎么就变成了用户体验的灾难现 […]
11/21/2025 游戏化机制设计:让产品不再无聊 最近总有人问我,为什么有些产品让人爱不释手,有些却让人用一次就想卸载?在我看来,答案往往藏在游戏化机制设计中。别误会,我说的可不是把产品做成游戏,而是把游戏中最 […]
11/21/2025 积分与激励机制:用户体验设计的隐形引擎 最近跟几个产品经理聊天,发现他们都在纠结同一个问题:为什么我们花了那么多钱做积分体系,用户就是不买账?这让我想起了一个经典案例——某知名电商平台曾投入巨资打造积 […]