体验评审例会:让好设计不再靠运气

上周和一位设计师朋友聊天,他抱怨说:『我们团队的设计评审简直就像开盲盒,每次都是临时召集,大家意见满天飞,最后要么不了了之,要么变成产品经理的一言堂。』这话让我 […]

为什么你的产品需要闭环反馈机制?

最近很多设计师问我:闭环反馈机制到底是什么?是不是就是加个评分弹窗那么简单?说实话,看到这种问题,我真的很想叹气。如果闭环反馈真的这么简单,那为什么市面上还有那 […]

游戏化机制设计:让产品不再无聊

最近总有人问我,为什么有些产品让人爱不释手,有些却让人用一次就想卸载?在我看来,答案往往藏在游戏化机制设计中。别误会,我说的可不是把产品做成游戏,而是把游戏中最 […]