11/21/2025 用户细分:从分类到理解的艺术 最近有个产品经理朋友问我:「我们做了用户画像,为什么用户还是不买账?」这个问题让我想起了很多类似的场景。其实答案很简单:很多人把用户细分当成简单的分类游戏,却忘 […]
11/21/2025 体验KPI:不只是数字的游戏 最近有不少设计师朋友问我:什么是体验KPI?这个问题看似简单,却让我思考了很久。因为在我看来,很多团队都在错误地定义体验KPI——他们以为这就是几个数字指标,比 […]
11/21/2025 价值-可行性评估:设计师必知的决策利器 最近有个设计师朋友问我:「为什么我提出的绝妙方案总是被毙掉?」我笑着反问他:「你做过价值-可行性评估吗?」他一脸茫然的表情让我意识到,这个在用户体验领域至关重要 […]
11/21/2025 优先级矩阵分析:设计师必备的决策利器 最近有个设计师朋友问我:为什么有些项目明明投入了大量资源,最终用户却不买账?而有些看似简单的功能改动,却能带来意想不到的转化提升?这让我想到了一个在用户体验领域 […]
11/21/2025 布局优先级梳理:从用户心智到设计决策 最近有不少设计师问我:布局优先级梳理到底是什么?它和普通的信息架构有什么区别?说实话,这个问题让我想起了刚入行时的困惑。今天我们就来聊聊这个看似简单却至关重要的 […]
11/21/2025 信息密度控制:用户体验设计的隐形艺术 最近有个设计师朋友问我:「为什么有些产品用起来特别舒服,有些却让人头晕眼花?」我想了想,答案可能就在「信息密度控制」这个看似简单却极其重要的概念里。 说起来很有 […]
11/21/2025 表格与数据展示设计的核心价值与实战思考 最近在评审一个后台系统时,我又看到了那个熟悉又令人头疼的场景:密密麻麻的表格,拥挤的列宽,需要横向滚动的数据展示。这让我不禁思考,为什么在2024年的今天,我们 […]
11/21/2025 内容可读性评估:设计师不可不知的用户体验基本功 最近在review一些设计稿时,我发现很多年轻设计师对「内容可读性」的理解还停留在「字体够不够大」的层面。这让我想起上周参与的一个产品评审会,当被问到「这个页面 […]
11/21/2025 提示与引导设计:让用户心甘情愿跟着你走 最近有个朋友问我:为什么有些APP用起来就是顺手,有些却让人一头雾水?这让我想起了Don Norman在《设计心理学》中说的那句话:「好的设计是看不见的,坏的设 […]
11/21/2025 空状态设计:被忽视的用户体验关键时刻 你有没有想过,当用户第一次打开你的应用,面对一片空白时,他们在想什么?作为一个用户体验专家,我经常看到设计师们花大量时间在满载状态的设计上,却忽略了那个至关重要 […]