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11/21/2025 设计质量评分卡:设计师必备的系统评估工具 最近有设计师朋友问我:如何判断一个设计到底好不好?这个问题看似简单,却让我思考了很久。毕竟在用户体验领域,我们经常说「好设计」,但具体好在哪里,却很难量化。 今 […]
11/21/2025 设计走查清单:用户体验设计的秘密武器 最近和几个设计师朋友聊天,发现一个有趣的现象:很多人在做设计走查时,要么凭感觉,要么就是想到哪查到哪。这让我想起刚入行时的自己,也是这样懵懵懂懂。直到有一天,我 […]
11/21/2025 设计交付与研发对齐:用户体验设计的最后一公里 每次看到设计师和开发人员在会议室里争论像素对齐问题,我都忍不住想笑。这场景太熟悉了——设计师指着屏幕说「这里应该再多3个像素」,而开发人员一脸无奈地回应「这个间 […]
11/21/2025 设计系统治理:用户体验的隐形引擎 最近有个设计师朋友问我:「我们团队的设计系统文档越堆越多,但大家还是各做各的,这系统到底有什么用?」这个问题让我想起了一个经典比喻:设计系统就像城市交通网络,而 […]
11/21/2025 设计Tokens管理:构建一致体验的核心系统 最近有个设计师朋友问我:为什么我们团队的设计稿总是对不上开发实现的效果?颜色、间距、圆角这些细节,每次评审都要扯皮半天。我笑着回答:你们缺的可能不是设计规范,而 […]
11/21/2025 内容审计:被低估的用户体验基石 最近有好几个设计师朋友问我:「内容审计到底是什么?为什么大厂都在强调这个?」说实话,这个问题让我有点意外。作为一个在用户体验领域摸爬滚打多年的老手,我一直以为内 […]
11/21/2025 内容清单:设计师的网站内容管理必备工具 你知道吗?我曾经参与过一个大型网站的改版项目,整个团队花了三个月时间重新设计界面,结果上线后发现一个重要板块的内容完全被遗漏了。这种尴尬的情况,相信不少设计师都 […]
11/21/2025 品牌语调与风格:不只是文字游戏,而是用户体验的隐形架构 前几天有个设计师朋友问我:「我们产品文案改了好几次,总觉得哪里不对劲,但又说不上来。你说这品牌语调到底是个啥?」 这个问题让我想起去年参与的一个项目。当时团队花 […]
11/21/2025 界面文案一致性审查:用户体验中不可忽视的细节 今天想和大家聊聊一个看似简单却极其重要的话题——界面文案一致性审查。你可能觉得不就是检查文字吗?有什么大不了的?但作为一个在用户体验领域摸爬滚打多年的从业者,我 […]