11/21/2025 为什么说低保真原型是设计思维的秘密武器 最近有个刚入行的设计师问我:「为什么大家都在用那些看起来像小学生涂鸦的低保真原型?画得精美一点不好吗?」这问题让我想起了自己刚入行时的困惑。今天咱们就聊聊这个看 […]
11/21/2025 线框图:用户体验设计的骨架与灵魂 前几天有个刚入行的设计师问我:「老师,我看团队里大家都在画线框图,这玩意儿到底有什么用?不就是几个方框和线条吗?」这个问题让我愣了几秒——因为在我刚开始做设计时 […]
11/21/2025 信息架构:被误解的设计基石 最近跟几个设计师聊天,发现一个挺有意思的现象:大家都把信息架构挂在嘴边,但真要问起来「信息架构到底是什么」,答案却五花八门。有人说就是导航设计,有人说就是内容分 […]
11/21/2025 任务分析:用户体验设计的核心工具 最近有个设计师朋友问我:「为什么我做的界面看起来很美,用户却总说不好用?」我反问他:「你做设计之前,了解过用户到底想完成什么任务吗?」他愣住了。这就是我今天想聊 […]
11/21/2025 用户需求分析:不只是问用户想要什么 最近有个产品经理朋友问我:「用户说想要更快的马,我们是不是该去养马场?」我差点没把咖啡喷出来。这就是典型的把用户需求分析理解成了用户要什么就给什么。如果你也这么 […]
11/21/2025 竞品分析:不只是看对手,更是看清自己 上周有个刚入行的设计师问我:竞品分析到底是什么?就是看看别人家产品长什么样吗?说实话,这个问题让我想起了自己刚入行时的困惑。今天咱们就好好聊聊这个话题。 在我看 […]
11/21/2025 启发式评估:用10条法则看透产品体验 最近有个朋友问我:「你们用户体验设计师是不是都特别会挑毛病?」我笑了笑说:「不是挑毛病,是有一套方法论的。」今天要聊的启发式评估,就是其中最经典的方法之一。 说 […]
11/21/2025 A/B测试:不只是对比实验那么简单 说到A/B测试,很多设计师的第一反应就是「哦,就是两个版本对比嘛」。但如果你真的这么想,那可能就错过了A/B测试最核心的价值。在我看来,A/B测试更像是一场精心 […]
11/21/2025 树测试:让用户找到路,而不是让用户迷路 你用过那种设计得特别糟糕的网站吗?就是那种让你点来点去就是找不到想要的东西,最后只能放弃的网站。每次遇到这种情况,我都在想:这设计师到底是怎么想的?其实,问题很 […]
11/21/2025 卡片分类:挖掘用户心智模型的设计利器 最近有设计师朋友问我:「什么是卡片分类?为什么大厂都在用这个研究方法?」说实话,这个问题让我想起了自己第一次接触卡片分类时的困惑。今天就来聊聊这个看似简单却威力 […]