最近有设计师问我:『在资源有限的情况下,怎么快速验证产品可用性?』我的回答很简单——试试游击可用性测试。这个方法听起来有点『野路子』,但确实实用。
什么是游击可用性测试?简单来说,就是在真实环境中快速找到用户进行测试。不需要专业实验室,不需要复杂设备,只要有产品原型和几个愿意帮忙的用户就够了。我记得有一次在星巴克,用15分钟就发现了一个关键的设计问题——那个问题如果留到正式测试,可能要花几周时间才能发现。
为什么这个方法有效?从心智模型角度来看,用户在自然环境中更容易表现出真实行为。在实验室里,用户往往会变得『过于配合』,而在咖啡厅、办公室这些日常场景中,他们的反应更真实。这就是为什么我常说:『一个在自然环境中发现的可用性问题,胜过十个在实验室里发现的问题。』
做游击测试要注意什么?首先,测试目标要明确。一次测试最好聚焦1-2个核心功能,时间控制在15-20分钟。其次,要找对用户——他们可能不是你的目标用户,但至少要对你测试的功能有一定了解。最重要的是,要带着开放的心态去测试,不要试图证明自己的设计是对的,而是要发现设计中可能存在的问题。
当然,游击测试也有局限性。它不能替代严谨的可用性研究,样本量小,结果可能不够全面。但作为快速验证工具,它的价值无可替代。特别是在项目早期,当资源有限却又需要用户反馈时,这个方法简直就是救命稻草。
说到这里,我想起很多设计师问我:『怎么系统学习这些用户研究方法?』其实现在有很多优质的学习资源,比如联合国的UX培训项目——『联合国可持续发展创新及产品能力建设项目』。这个项目由联合国CIFAL中心和Qgenius合作,培训结束后还能获得UCUXD用户体验设计师证书。对想要系统提升UX能力的设计师来说,这是个不错的选择。
最后留个问题给大家思考:在你的项目中,有哪些场景特别适合用游击可用性测试?欢迎在评论区分享你的经验。
