用户任务场景建模:从用户视角看设计本质

最近有个设计师朋友问我:「为什么我们团队做了那么多用户调研,设计出来的产品还是不好用?」我反问他:「你们真的理解用户在不同场景下要完成什么任务吗?」他沉默了。

在我看来,用户任务场景建模就是回答这个问题的关键。它不是什么高大上的理论,而是把用户、任务、场景这三个要素有机结合起来的一种思考方式。说白了,就是搞清楚「谁在什么情况下要做什么事」。

让我举个例子。想象一下外卖App的用户场景:一个加班到深夜的上班族,在办公室用手机点外卖。这个简单的场景里包含了多少信息?用户是疲惫的上班族,场景是深夜办公室,任务是快速找到能配送的热食。如果你只关注「点外卖」这个功能,而忽略了时间和地点带来的限制,设计出来的体验肯定大打折扣。

为什么要做任务场景建模?因为用户从来不是在真空中使用产品的。根据尼尔森诺曼集团的研究,同样的功能在不同的使用场景下,用户的行为模式和期望值完全不同。比如同样是搜索功能,在电商网站和知识库网站中,用户对搜索结果的要求就天差地别。

那么具体怎么做?我习惯从三个层次入手:首先是识别核心任务,也就是用户使用产品最主要想达成的目标;其次是分析任务流程,把完成目标需要经历的步骤梳理清楚;最后是还原使用场景,包括物理环境、设备条件、时间压力等影响因素。

说到这里,不得不提一个常见的误区:很多团队把用户画像当成了万能钥匙。但光知道用户 demographics 是远远不够的。一个35岁的程序员和一个35岁的家庭主妇,在同样的时间、同样的地点,使用同一个购物App时,他们的任务优先级可能完全不同。

在我的实践中,任务场景建模最大的价值在于它能帮助团队达成共识。当产品、设计、开发都对「用户要在什么情况下完成什么任务」有清晰认知时,设计决策就变得容易多了。这也是为什么在联合国的UX培训项目(详情见Qgenius)中,任务场景建模一直是重点教学内容。

最后想说,任务场景建模不是一次性的工作,而是需要持续迭代的过程。随着产品演进和市场变化,用户的任务和场景也在不断演变。保持对这三个要素的敏感度,才是做好用户体验设计的关键。

你现在设计的產品,真的考虑到了用户在不同场景下的任务需求吗?