免费讲座:游戏化元素在非游戏APP中的应用

活动简介

在数字化时代,用户参与已成为产品成功的关键。传统的功能性设计已无法满足用户的深层需求,游戏化元素为非游戏类 APP 注入活力,帮助提升留存、激活与付费。

本次活动将从实战角度展开,演示如何在日常业务中识别痛点,快速构建可落地的游戏化框架,避免“千篇一律”的模式化方案。

与会者将获得三大核心收获:1. 理解游戏化原理与心理学依据2. 掌握从“目标”到“奖励”完整落地流程3. 获得一套可复制、可测量的效果评估体系

  • 从“签到”到“活跃度提升”——案例拆解
  • 积分、徽章、排行榜:哪些玩法最适合你的业务场景?
  • 数据驱动:如何量化游戏化对留存与付费的正向影响
  • 避免陷阱:游戏化过度导致的流失风险与防范措施

主讲嘉宾

李思远——游戏化专家 / 行为设计顾问

  • 在多个行业项目中设计并实施游戏化策略,帮助企业实现用户留存提升15%–30%
  • 擅长将心理学原理与产品运营结合,推出多种可测量的激励机制
  • 曾主持多场行业峰会与工作坊,拥有深厚的实战与教学经验
  • 在学术与行业报告中被引用为“游戏化创新引领者”
  • 致力于将行为设计理念落地到日常产品决策中,强调“以用户为中心”的方法论

活动信息

📅 日期:2025年2月9日
💻 形式:线上直播
⏱ 预计时长:90分钟(包含互动问答)

适合谁参加

  • 产品经理:想快速将游戏化思路落地到产品中
  • 运营负责人:需要提升用户留存与付费转化率
  • 数据分析师:想学习如何量化游戏化效果
  • 用户体验设计师:寻找新颖的激励手段
  • 创业者与项目负责人:想为产品注入活力与差异化
  • 研究人员:关注游戏化与行为科学的交叉领域

报名与席位

活动名额有限,先到先得。请点击下方按钮完成报名,名额一经满额即停止受理。

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